單淘汰賽程表產生器(支援種子與輪空)

為 2〜64 隊產生單淘汰賽程表。隊伍數不是 2 的次方時,前幾名種子會自動輪空;選擇勝隊後會自動晉級到下一場。

  • 在瀏覽器內處理(不上傳)

由上而下依序為第 1、2、3… 種子。隊伍數不是 2、4、8、16、32、64 時,前幾名種子會在第一場輪空(不戰而勝)晉級。

對戰組合

賽程表

5 隊・8 個籤位(輪空 3)・共 4 場

按下獲勝隊伍的名稱,即可晉級到下一場;再按一次可取消。修改結果時,之後相關的比賽結果會一併清除。 賽程表比畫面寬時,可以左右捲動。

隊伍 A
(輪空)
隊伍 B
(輪空)
隊伍 C
(輪空)
隊伍 A
待定
待定
待定

比賽結果一覽

輪次場次隊伍 1隊伍 2勝隊
八強賽1隊伍 D隊伍 E
準決賽2隊伍 A待定
準決賽3隊伍 B隊伍 C
決賽4待定待定

輸入內容會儲存在這台裝置的瀏覽器中。

使用方式

  1. 每行輸入一隊,由強到弱(種子順序)。若要抽籤決定組合,請選「隨機抽籤配對」。
  2. 按「產生賽程表」,系統會依隊伍數自動加入輪空。
  3. 比賽結束後按下勝隊名稱即可晉級;結果也會列在一覽表中,可複製或下載 CSV。

常見問題

5 隊的時候會怎麼排?

會產生 8 個籤位的賽程表,第 1〜3 種子在第一輪輪空晉級;第一輪只有第 4 與第 5 種子比 1 場,全部共 4 場(隊數 − 1)。不會硬湊成 8 支隊伍。

結果輸入錯了怎麼辦?

再按一次即可取消,按另一隊則可改成另一隊獲勝。更改勝隊時,該隊之後晉級路線上的比賽結果會因對手改變而自動清除。

隨機抽籤公平嗎?

使用瀏覽器的密碼學安全亂數洗牌決定種子順序,每一種排列出現的機率都相同。

結果會儲存嗎?

會自動儲存在這台裝置的瀏覽器中,重新開啟頁面後可以接著輸入;不會與其他裝置同步。

注意事項與限制

  • 你輸入的內容只在此頁面處理,不會傳送到 YUCTS 的伺服器。
  • 只支援 2〜64 隊的單淘汰賽,不支援季軍賽、雙敗淘汰或循環賽。
  • 種子依一般方式排列(第 1 對最後一名、第 2 對倒數第二…),不會刻意避開同單位或同地區的隊伍。
  • 隊名最多 40 字,且不可重複。
  • 結果只儲存在這台裝置的瀏覽器中;要在其他裝置查看,請分享複製的結果或 CSV。